Сравнение известных платформ: кино, гейминг и интерактивность
Сравнение известных платформ: кино, гейминг и интерактивность Медиа-рынок стремительно дрейфует от отдельных сред к смешанным сервисам, где картины, телепроекты, развлечения и динамические форматы соседствуют в едином аудиторном journey. Классический видеостриминг вырос из каталога прав в производство авторского контента, развлекательные платформы вышли за рамки консоли и персонального-компьютера с-использованием виртуальной инфраструктуры, а динамические площадки стали в узлы […]